ପ୍ଲସ୍ ଖେଳିବାର ଇତିହାସ |

ମାର୍ବଲରୁ, ରବର ବ୍ୟାଣ୍ଡ ଏବଂ କାଗଜ ବିମାନ, ମିସର୍ ଯୁଗରେ, କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଏବଂ ଖେଳର ପିଲାମାନଙ୍କ ପାଇଁ, ପୁରୁଣା ଯୁଗରେ ଟାଲ୍ୟୁଟ୍, ବୋହରୀ ଏବଂ ବାର୍ଡାର୍ଡ ଗଣ୍ଡଗୋଳ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ, ପୁରୁଣା ଯୁଗରେ ବାର୍ଡ ଏବଂ ବାର୍ଡସ୍ ଗୁମ୍ଫାରେ ... ଲମ୍ୱି ଯିରୁଶାଲମରେ, କେବଳ ନୁହେଁ, କେବଳ ନୁହେଁ, କେବଳ ନୁହେଁ, କେବଳ ନୁହେଁ, କେବଳ ନୁହେଁ, କେବଳ ନୁହେଁ, କେବଳ ନୁହେଁ, କେବଳ ନୁହେଁ, କେବଳ ନୁହେଁ, କେବଳ ନୁହେଁ, କେବଳ ନୁହେଁ, କେବଳ ନୁହେଁ, କେବଳ ନୁହେଁ | ତୁମର ପିତାମାତା ଏବଂ ତିନି କିମ୍ବା ଦୁଇଟି ପରାମର୍ଶ ତୁମ ସହିତ ଆସିଛନ୍ତି | ଦେଖାଯାଉଥିବା ସୁନ୍ଦର ଭାବରେ ଅଶାନ୍ତ ଯେ ତୁମର ବୃଦ୍ଧି ଏବଂ ଆରମ୍ଭରୁ ଶେଷ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ତୁମର କ୍ରୋଧ ଏବଂ ଆନନ୍ଦ ସହିତ ସାକ୍ଷୀ ହେବା |

ତଥାପି, ଖେଳିବାର ଇତିହାସ ବିଷୟରେ ଆପଣ କେତେ ଜାଣିଛନ୍ତି?

କଳଙ୍କର ଆବିର୍ଭାବପତ୍ରର ଆବେଗକୁ ଟ୍ରାକ୍ କରାଯାଇପାରେ | କିନ୍ତୁ ସେହି ସମୟରେ, ଅଧିକାଂଶ ଖେଳନା ପଥର ଓ ଶାଖା ପରି ପ୍ରାକୃତିକ ବସ୍ତୁ ଥିଲା | ପ୍ରାଚୀନ ଇଜିପ୍ଟ ଏବଂ ଚୀନ୍ ଏବଂ ଚାଇନିଷ୍ଠ ଏବଂ ଚୀନ୍ ଗୁମ୍ଫୋସପ୍, ଡଲ୍, ମାର୍ବଲ ଏବଂ ଖେଳନା ପ୍ରାଣୀ | ଲୁହା ରିଙ୍ଗ, ବଲ୍, ହ୍ୱିସ୍, ବୋର୍ଡ ଖେଳ ଏବଂ ବାମ୍ବୋସ୍ ଗ୍ରୀକ୍ ଏବଂ ରୋମାନ୍ ଟାଇମ୍ସରେ ବହୁତ ଲୋକପ୍ରିୟ ଖେଳନା ଥିଲା |

ଦୁଇଟି ଆନ୍ତର୍ଜାତୀୟଯୁଗତ ଏବଂ ଯୁଦ୍ଧ ପରେ, ସିଲ୍ ସୋ ସପିଂ ମଲ୍ସର ସବୁଠାରୁ ଲୋକପ୍ରିୟ ଥିଲା | ଏହା ପରେ ବ୍ୟାଟେରୀ ଦ୍ୱାରା ଚାଳିତ ବକ୍ତବ୍ୟ ଲୋକପ୍ରିୟ ହୋଇଗଲା | ସେମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରୁ କେତେକ ଚମକିବେ ଏବଂ କିଛି ଗତି କରିବେ | ଧୀରେ ଧୀରେ, ମାଇକ୍ରୋ କମ୍ପ୍ୟୁଟର ଏବଂ ଭିଡିଓ ଗେମ୍ ସହିତ ଇଲେକ୍ଟ୍ରୋନିକ୍ ଖେଳନା ଲୋକପ୍ରିୟ ହେବାକୁ ଲାଗିଲା | ସେହି ସମୟରେ, ଯେଉଁମାନଙ୍କ ପାଖରେ ସାମ୍ପ୍ରତିକ ହଟ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର, ତାରା, ଇତ୍ୟାଦି ଅନୁଯାୟୀ ଉତ୍ପାଦିତ ହୋଇଥିଲା |

ପ୍ଲସ୍ ଖେଳିବାର ଇତିହାସ |

ବାସ୍ତବରେ, ଚାଇନାରେ ଥିବା ଖେଳନା ମଧ୍ୟ ଏକ ଦୀର୍ଘ ଇତିହାସ ଅଛି | ପ୍ରାୟ 5500 ବର୍ଷ ପୂର୍ବେ ଲୱାଙ୍ଗେକୋ ସାଇଟରେ ଛୋଟ କୁମ୍ଭାର ଘୁଷୁରି ମିଳିଲା | ପ୍ରାୟ 3800 ବର୍ଷ ପୂର୍ବେ Qi ପରିବାର ସଭାର ମିଳୁଥିବା QI ପରିବାର ସହ୍ୟ ଏବଂ ବିଲ୍ ମଧ୍ୟ ଅଛି | କିଟ୍ ଏବଂ ବଲ୍ ଖେଳଗୁଡିକ 2000 ବର୍ଷରୁ ଅଧିକ ସମୟ ଇତିହାସ ଅଛି | ଏହା ସହିତ, ମଧିବୋଲ, ୱିଣ୍ଡମିଲ୍, ଗଡ଼ୁଥିବା ରିଙ୍ଗ, ଟାଙ୍ଗାମ, ଏବଂ ନଅ ଲିଙ୍କ୍ ପାରମ୍ପାରିକ ଚାଇନିଜ୍ ଲୋକେସନ ଭାରୀ ହୋଇଯାଏ | ତା'ପରେ, 1950 ଦଶକର ଶେଷରେ, ଚାଇନାର ଥୋଇ ଶିଦୁର ଶେଷରେ ଧୀରେ ଧୀରେ ବେଜିଂ ଏବଂ ସାଂଘାଇ ଫାଇଜ୍ମେଣ୍ଟ କ୍ଷେତ୍ର ଭାବରେ ଶୋଫ୍ ଏବଂ ସାଂଘାଇ ହୋଇଯାଏ | ଏହା ସହିତ, 7000 ରୁ ଅଧିକ ପ୍ରକାରର ଖେଳନା ଅଛି | 1960 ଦଶକରେ ହଂକଂର ଖେଳନା ଶିଳ୍ପ ବୃଦ୍ଧି, ଏବଂ ତାଇୱାନର ଥୋଇ ଶିଶୁରଙ୍କ 1980 ଦଶକରେ ବିକାଶ କରାଯିବ |

ବର୍ତ୍ତମାନ, ଚୀନ୍ ଖେଳୁଥିବା ସାମଗ୍ରୀର ଏକ ବଡ଼ ଉତ୍ପାଦକ | ଦୁନିଆରେ ଥିବା ବିସ୍ତୃତ ଅଧିକାଂଶ ଖେଳନା ଚାଇନାରେ ଉତ୍ପାଦନ କରାଯାଏ, ଏବଂ ସେମାନେ ଉତ୍ପାଦିତ ହେବା ପରେ 90% ଖେଳନା ସିଧାସଳଖ ରପ୍ତାନି ହୁଏ | ସେହି ସମୟରେ, ଖେଳାଳୀମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରୁ 70% ରୁ ଅଧିକ ରପ୍ତାନି ସାମକ୍ତିକ କିମ୍ବା ନମୁନା ସହିତ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ କରାଯାଏ | ତଥାପି, ଏହି ସରଳ ଏବଂ ଅଶୋଧିତ ଉପାୟ ଚାଇନାରେ ଖେଳନା ବିକାଶ ପାଇଁ ବନ୍ଧୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ନୁହେଁ | ଡିଜାଇନ୍ ଏବଂ ସାମଗ୍ରିକ ଚୟନ ଭାବରେ କଟ୍ ବିଷୟବସ୍ତୁ ଭାବରେ ଯୋଗାଏ, ଚଓତିର ବିକାଶ ଦୀର୍ଘ ସମୟ ପାଇଁ ଦୁର୍ବଳ ହୋଇଯାଇଛି |

ତଥାପି, ନିକଟ ଅତୀତରେ, ଅନେକ ସ୍ଥାନୀୟ ଘରୋଇ ଭଡା ପ୍ରବେଶକାରୀମାନେ, ଗତିର ଏବଂ ଡେଓଉ ବେଷ୍ଟ୍ରି ଏବଂ ବାଣିଜ୍ୟ, ଚାଇନାରେ ମୂଷା ଭିତରେ ମୂଳ ନେବା ଆରମ୍ଭ କରିଛନ୍ତି | ନୀତିର ସଠିକ୍ ମାର୍ଗଦର୍ଶନ ଅଧୀନରେ, ଏହି ସ୍ଥାନୀୟ ଉଦ୍ୟୋଗଗୁଡ଼ିକ ସେମାନଙ୍କର ଖେଳନା ଆଇପିସେ, ଯେପରିକି କାକା ଭାଲୁ, ଇତ୍ୟାଦି ବିଦେଶରେ ମୂଳପୃଷ୍ଠା ଥିଲା | । ଅବଶ୍ୟ, ଘରୋଇ ଉଦ୍ୟାନଗୁଡ଼ିକର ପ୍ରୟାସ ହେତୁ ଯାହାକି ଘରୋଇ ଉଦ୍ୟାନଗୁଡ଼ିକର ପ୍ରୟାସ |


ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ସେପ୍ଟେମ୍ବର -30222 |

ଆମର ସମ୍ବାଦ ଚିଠିକୁ ସବସ୍କ୍ରାଇବ କରନ୍ତୁ |

ଆମର ଉତ୍ପାଦ ବା ପ୍ରିକ୍ଷିଷ୍ଟଙ୍କ ବିଷୟରେ ଅନୁସନ୍ଧାନ ପାଇଁ, ଦୟାକରି ଆପଣଙ୍କର ଇମେଲ୍ ଆମ ପାଇଁ ଛାଡିଦିଅ ଏବଂ ଆମେ 24 ଘଣ୍ଟା ମଧ୍ୟରେ ଯୋଗାଯୋଗରେ ରହିବୁ |

ଆମକୁ ଅନୁସରଣ କର |

ଆମର ସୋସିଆଲ୍ ମିଡିଆରେ |
  • SNS03
  • SNS05
  • SNS01
  • SNS02