ଖେଳନା ଖେଳ, ପ୍ରାୟତ the କୁଇନ୍ସେଣ୍ଟ୍ ପିଲାଦିନର ସାଥୀ ଭାବରେ ବିବେଚନା କରାଯାଏ, ଏକ ସମୃଦ୍ଧ ଇତିହାସ ଅଛି ଯାହା 19th ନବିଂଶ ଶତାବ୍ଦୀର ଶେଷ ଭାଗରେ ପହଞ୍ଚେ | ସେମାନଙ୍କର ସୃଷ୍ଟି ଖେଳାଳୀ ଦୁନିଆରେ ଏକ ଗୁରୁତ୍ oft ଣସି ଗୁରୁତର ବିବର୍ତ୍ତନ, ମିଶ୍ରଣ କାରିଗଡ଼୍ୟ, କାରିଗଣ୍ଟସ୍ / ଆରାମଦାୟକ ଏବଂ ସାଥୀମାନଙ୍କ ଆବଶ୍ୟକତାକୁ ବହୁ ବୁ understanding ାମଣା |
ର ଉତ୍ପତ୍ତିଖେଳନା ଖେଳଶିଳ୍ପ ବିପ୍ଳବକୁ ଚିହ୍ନିତ କରାଯାଇପାରିବ, ଏକ ସମୟ ଯେତେବେଳେ କୋଏ ଉତ୍ପାଦନ ସହିତ ବିଭିନ୍ନ ଶିଳ୍ତ ଉପଯୋଗକୁ ନେଇ ଗଠିତ ହୋଇଥିଲା ସେତେବେଳେ ଏକ ସମୟ ମିଳିପାରିବ | 1880 ରେ, ପ୍ରଥମ ବ୍ୟବସାୟିକ ଭାବରେ ସଫଳ ଷ୍ଟଫ୍ ଟୋ ଷ୍ଟଫ୍ ଭର୍ତ୍ତି: ଟେଡି ଭାଲୁ | ରାଷ୍ଟ୍ରପତି ଥୋଡୋର "ଟେଡି" ରୁଜଭେଲ୍ଟ ନାମରେ ନାମିତ, ଟେଡି ଭାଲୁ ପିଲାଦିନର ନିର୍ଦ୍ଦୋଷତା ଏବଂ ଆନନ୍ଦର ପ୍ରତୀକ ହୋଇଗଲା | ଏହାର ନରମ, ଆଲିଙ୍ଗନେବଲ୍ ଫର୍ମ ପିଲା ଏବଂ ବୟସ୍କମାନଙ୍କ ହୃଦୟକୁ ସମାନ ଭାବରେ କ୍ୟାପଚାଇଲା, ଖେଳନା ପାଇଁ ରାସ୍ତା ପକ୍କା କଲା |
ଚାହାରର କିମ୍ବା ନଡ଼ା କିମ୍ବା କଦଳୀ ଦ୍ୱାରା ନିର୍ମିତ ପ୍ରାରମ୍ଭରେ କଦଳୀ ଭାଲୁ ତିଆରି ହୋଇଥିଲା | ଏହି ସାମଗ୍ରୀ, ଯେତେବେଳେ ସ୍ଥାୟୀ, ଆପଣ ଆଜି ଦେଖୁଥିବା ପ୍ଲଶ୍ କପଡା ପରି ନରମ ହୋଇନଥିଲେ | ତଥାପି, ଏହି ଚୁଆର କଙ୍କାଳର ଚମତ୍କାର ସେମାନଙ୍କ ଅନନ୍ୟ ଡିଜାଇନ୍ରେ ଶୋଇଥାଏ ଏବଂ ପ୍ରେମ ସେମାନଙ୍କ ସୃଷ୍ଟି ପାଇଁ poured ାଳିଲା | ଯେହେତୁ ଆବଶ୍ୟକୀୟ ରାଶି ଉତ୍ପାଦନକାରୀମାନେ ନୂତନ ସାମଗ୍ରୀ ସହିତ ପରୀକ୍ଷା କରିବାକୁ ଲାଗିଲେ, ବିଶେଷଣର ବିକାଶକୁ ନେଇ, ଅଧିକ କୁଡ଼ିଆ କପଡା ଆଡକୁ ଯାଉଥିଲେ |
ବିଂଶ ଶତାବ୍ଦୀର ପ୍ରାରମ୍ଭରେ, ପ୍ଲସ୍ ଖେଳନା ଯଥେଷ୍ଟ ବିକଶିତ ହୋଇଥିଲା | ସିନ୍ଥେଟିକ୍ ସାମଗ୍ରୀଗୁଡିକର ପରିଚୟ, ଯେପରିକି ପଲିଷ୍ଟର ଏବଂ ଆକ୍ରିକ୍, ନରମ ଏବଂ ଅଧିକ ସୁଲଭ ଖେଳନା ଉତ୍ପାଦନ ପାଇଁ ଅନୁମତି ଦିଆଯାଏ | ଏହି ନୂତନତ୍ୱ ଏକ ବ୍ୟାପକ ଦର୍ଶକ ନିକଟରେ ଏକ ବିସ୍ତୃତ କ astion ଣସି ସ୍ଥାନକୁ ଅନୁମତି ଦିଆଯାଇନଥାଏ, ସମଗ୍ର ବିଶ୍ୱରେ ପିଲାମାନଙ୍କ ହୃଦୟରେ ସେମାନଙ୍କ ସ୍ଥାନ ଦୃ solidtightigning | ଯୁଦ୍ଧ-ଯୁଦ୍ଧରେ ଯୁଗର ଯୁଗ୍ମ୍ୱ୍ୱରେ ପରିଣତ ହେଉଥିଲା, ଉତ୍ପାଦକମାନଙ୍କ ସହିତ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ପ୍ଲସ୍ ପ୍ରାଣୀ ଏବଂ ସାଣ୍ଡାଷ୍ଟ ପ୍ରାଣୀ ବୃଦ୍ଧି ପାଇଲା।
1960 ଏବଂ 1970 ଦଶକ ପାଇଁ ଏକ ସୁବର୍ଣ୍ଣ ବୟସ ଚିହ୍ନିତ କରିଥିଲେ |ଖେଳନା ଖେଳଲୋକପ୍ରିୟ ସଂସ୍କୃତିର ଡିଜାଇନ୍ଗୁଡ଼ିକୁ ପ୍ରଭାବିତ କରିବାକୁ ଲାଗିଲେ। ଟେଲିଭିଜନ ଶୋ ଏବଂ ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପରି ଆଇକନିକ୍ ଅକ୍ଷର, ଯେପରିକି ୱିନି ପୁହ ଏବଂ ମୁପ୍ଟେଟ୍, ପିଲାଦିନର କପଡ଼ାରେ ସେମାନଙ୍କୁ ଏମଡ଼ଇଥିଲା | ଏହି ଏରେ, ସୀମିତ ସମ୍ପନୀୟତା ଏବଂ ଅନନ୍ୟ ଡିଜାଇନ୍ରେ ଜାତିସଂଘ ସମ୍ପାଦନ ଏବଂ ଅନନ୍ୟ ଡିଜାଇନ୍ରେ ଆବେଦନ କରୁଥିବା କାରାବନକାରୀ ସଂଗ୍ରହକାରୀ plush oes ର ବାହାଘର ବୃଦ୍ଧି ମଧ୍ୟ ହେଲା |
ବର୍ଷ ଅନୁସାରେ ଗଲା,ଖେଳନା ଖେଳସାମାଜିକ ଧାରାକୁ ବଦଳାଇବା ସହିତ ଅନୁକୂଳ କରିବାକୁ ଲାଗିଲା | ତୃତୀୟ ଶତାବ୍ଦୀରେ ଇକୋ ଅନୁକୂଳ ସାମଗ୍ରୀର ପରିଚୟ ପରିବେଶ ପ୍ରସଙ୍ଗର ବ growing ୁଥିବା ସଚେତନତା ପ୍ରତିଫଳିତ କଲା | ନିର୍ମାତାମାନେ ପ୍ଲଶ୍ କାଉସ୍ ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ ଲାଗିଲେ ଯାହା କେବଳ ନରମ ଏବଂ କଦଳୀ ନୁହେଁ ବରଂ ସ୍ଥାୟୀ ଚେତନା ଗ୍ରାହକଙ୍କୁ ଆକର୍ଷିତ କରେ |
ଆଜି,ଖେଳନା ଖେଳକେବଳ ଖେଳନାଠାରୁ ଅଧିକ; ସେମାନେ ସ୍ମରଣୀୟ ସାଥୀ ଯାହା ଆରାମ ଏବଂ ଭାବପ୍ରତ ସମର୍ଥନ ପ୍ରଦାନ କରିଥାଏ | ସେମାନେ ପିଲାଦିନର ବିକାଶରେ ଏକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଭୂମିକା ଗ୍ରହଣ କରନ୍ତି, କଳ୍ପନା ଏବଂ ସୃଜନଶୀଳତା | ଏକ ଶିଶୁ ମଧ୍ୟରେ ବନ୍ଧନ ଏବଂ ସେମାନଙ୍କର ପ୍ଲସ୍ ଖେଳନା ଗଭୀର ହୋଇପାରେ, ପ୍ରାୟତ Holid ବୟସ୍କମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ଭଲରେ ରହିଥାଏ |
ତତକ୍ଷଣାତ୍, ଜନ୍ମ |ଖେଳନା ଖେଳଅଭିନବ, ସୃଜନଶୀଳତା ଏବଂ ପ୍ରେମ | ସେମାନଙ୍କର ନମ୍ର ଆରମ୍ଭ ହୋଇଥିବା ଟେଡି ଆରମ୍ଭ, ଯେତେବେଳେ ଆମେ ଦେଖୁ, ସେମାନେ ଆଜି ଦେଖୁଥିବା ଅକ୍ଷର ଏବଂ ଡିଜାଇନ୍ଗୁଡ଼ିକର ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ଭାଲୁରୁ, ପ୍ଲସ୍ ଆଙ୍ଗୁସ୍ଗୁଡ଼ିକ ଆରାମ ଏବଂ ସାଥୀମାନଙ୍କର ସମୟହୀନ ପ୍ରତୀକ ହୋଇଯାଏ | ଯେହେତୁ ସେମାନେ ବିକଶିତ ହେବା ଜାରି ରଖନ୍ତି, ଗୋଟିଏ ଜିନିଷ ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ ରହିଥାଏ: ପ୍ଲସ୍ ମେଜି ଆସିବାକୁ ଉତ୍ସାହର ସହିତ ଆନନ୍ଦିତ ହେବ |
ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ନଭେମ୍ବର-26-2024 |