ପ୍ଲସ୍ ଖେଳନାଗୁଡ଼ିକର ମୂଲ୍ୟ |

ଜୀବନରେ ଅଧିକରୁ ଅଧିକ ଆବଶ୍ୟକୀୟ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକ ଏକ ଦ୍ରୁତ ଗତିରେ ଅପଡେଟ୍ ଏବଂ ପୁନରାବୃତ୍ତି ହୁଏ, ଧୀରେ ଧୀରେ ଆଧ୍ୟାତ୍ମିକ ସ୍ତରକୁ ବିସ୍ତାର ହୁଏ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ ପ୍ଲସ୍ ଖେଳନା ନିଅ, ମୁଁ ବିଶ୍ୱାସ କରେ ଯେ କାର୍ଟୁନ୍ ତକିଆ, କୁଶିଆ ଇତ୍ୟାଦି ବିନା ଅନେକ ଲୋକଙ୍କ ଘର, ସେହି ସମୟରେ ଏହା ମଧ୍ୟ ପିଲାଦିନେ ପିଲାଦିନର ଅନ୍ୟତମ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଖେଳାଳୀ, ତେଣୁ ଏହା ଏକ ଆବଶ୍ୟକତା ବୋଲି କୁହାଯାଇପାରେ | ଜୀବନ ତେବେ ରାସ୍ତାରେ ପ୍ଲସ୍ ଖେଳନା ବିକ୍ରୟ ପାଇଁ ଉତ୍ସର୍ଗୀକୃତ କିଛି ଦୋକାନ ଅଛି | ସେଗୁଡ଼ିକ ସାଧାରଣତ a ଏକ ଉପହାର ଦୋକାନର ଏକ କୋଣରେ କିମ୍ବା ଏକ ଶିଶୁ ଖେଳ ପଡ଼ିଆରେ ଏକ ବୁଥରେ ଷ୍ଟାକ୍ କରାଯାଇଥାଏ |

ଏହିପରି ପରିବେଶ ପ୍ଲୁସ୍ ଖେଳନା ପାଇଁ ମଧ୍ୟ ଏକ ଗଭୀର ଭାବନା ଛାଡିବା କଷ୍ଟକର, ଅନେକ ଦୋକାନରେ ସଜାଇବା ଭଳି ପ୍ଲସ୍ ଖେଳନା ବ୍ୟବହାରକୁ ଉଲ୍ଲେଖ ନକରିବା, ଯାହା ଲୋକଙ୍କୁ ଷ୍ଟୋରରେ କେବଳ ଏକ ଆନୁଷଙ୍ଗିକ ଦ୍ରବ୍ୟ ଅନୁଭବ କରେ, ଏହାର ନିଜସ୍ୱ ବ characteristics ଶିଷ୍ଟ୍ୟ ବିନା, ସୃଜନଶୀଳ | ସ୍ୱାଭାବିକ ଭାବରେ, ଏହିପରି ଷ୍ଟଫ୍ ପ୍ରାଣୀମାନଙ୍କର ଅଧିକ ମୂଲ୍ୟ ନାହିଁ |ହୋଲସେଲ-କାର୍ଟୁନ୍-ସୁନ୍ଦର-ପ୍ଲସ୍-କ୍ରିଏଟିଭ୍-ପଶୁ-ପେନ୍ସିଲ୍-କେସ୍ -11_ 副本

ତେବେ, ପୃଥିବୀରେ କିପରି ପ୍ଲସ୍ ଖେଳନାଗୁଡିକ ସର୍ବଶ୍ରେଷ୍ଠ ମୂଲ୍ୟ ଖେଳ କରିପାରିବ, ଯାହା ଦ୍ people ାରା ଲୋକମାନେ ଏହାକୁ ଏକ ନୂତନ ବୁ understanding ିପାରିବେ?

ପ୍ରଥମେ, ସଂସ୍କୃତି ପ୍ଲସ୍ ଖେଳନା ଶିଳ୍ପର ମୂଳଦୁଆ ହୋଇଯାଏ |

ଆମେ ମଧ୍ୟ ଉପରୋକ୍ତ ଭାବରେ ଉଲ୍ଲେଖ କରିଛୁ, ପିଲାମାନଙ୍କ ପାଇଁ ପ୍ଲସ୍ ଖେଳନା ଅତ୍ୟନ୍ତ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ, ଏବଂ ବୟସ୍କମାନେ ଏତେ ଦୃ strong ନିର୍ଭରଶୀଳ ନୁହଁନ୍ତି, ବୋଧହୁଏ ପିଲାମାନେ ପ୍ଲସ୍ ଖେଳନାରେ ସେମାନଙ୍କର ଭାବପ୍ରବଣତା ପ୍ରଦାନ କରିବାର ସମ୍ଭାବନା ଅଧିକ, ବିଶେଷକରି ଅନ୍ତର୍ନିହିତ ପିଲା, ଖେଳନାକୁ ସେମାନଙ୍କ ଭଳି ପ୍ଲସ୍ କରିବା ସହଜ କି? ବନ୍ଧୁଗଣ, ପ୍ଲସ୍ ଖେଳନା ମଧ୍ୟ ସେମାନଙ୍କର ସବୁଠାରୁ ବଡ ସୁରକ୍ଷା ଭାବନା ଆଣିବ | ଅନ୍ୟପକ୍ଷରେ, ବୟସ୍କମାନେ ଅଧିକ ପରିପକ୍ୱ ଏବଂ ସାଧାରଣତ a ଏକ ଅସ୍ଥାୟୀ ପ୍ଲସ୍ ଖେଳନାରେ ଜଟିଳ ଭାବନା ରଖିବାର ସମ୍ଭାବନା କମ୍ |

ଯଦି ତୁମେ ସେମାନଙ୍କ ମୂଲ୍ୟକୁ ପୂର୍ଣ୍ଣ ଖେଳ ଦେବାକୁ ପ୍ଲସ୍ ଖେଳନା ଚାହୁଁଛ, ବୟସ୍କମାନଙ୍କ ଭାବନାକୁ ଏକତ୍ର କରିବା ଆବଶ୍ୟକ, ଯାହାକୁ କର୍ପୋରେଟ୍ ମାସ୍କଟ୍ କହିବାକୁ ପଡିବ! ଆଜିକାଲି, ବ୍ୟବସାୟକୁ ପ୍ରୋତ୍ସାହିତ କରିବା ପାଇଁ, ଅନେକ ବ୍ୟବସାୟ ନିଜର କର୍ପୋରେଟ୍ ମାସ୍କଟ୍ ଲଞ୍ଚ କରିଛନ୍ତି, ଯାହା ପ୍ରକୃତରେ ସେମାନଙ୍କ ଉଦ୍ୟୋଗର କାର୍ଟୁନ୍ ଚିତ୍ର | ଅନେକ ଉଦ୍ୟୋଗ କର୍ପୋରେଟ୍ ସଂସ୍କୃତି ବିସ୍ତାର କରିବାକୁ ଶାରୀରିକ ଡଲ୍ଗୁଡ଼ିକୁ ଫଳାଫଳ ପସନ୍ଦ କରନ୍ତି | ମାସ୍କଟ୍ ଆକାରରେ, ପ୍ଲସ୍ ଖେଳନା କେବଳ କର୍ପୋରେଟ୍ ସଂସ୍କୃତି ବିସ୍ତାର କରେ ନାହିଁ, ବରଂ ସେମାନଙ୍କର ମୂଲ୍ୟକୁ ମଧ୍ୟ ବ imize ାଇଥାଏ (ସର୍ବଶେଷରେ, କର୍ପୋରେଟ୍ ସଂସ୍କୃତି ଅମୂଲ୍ୟ ଅଟେ) | ସବୁଠାରୁ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ବିଷୟ ହେଉଛି ବୟସ୍କମାନଙ୍କ ଭାବନାକୁ ଆକର୍ଷିତ କରିବା, ଯାହାଦ୍ୱାରା ଲୋକମାନେ କର୍ପୋରେଟ୍ ସଂସ୍କୃତି ପ୍ରତିଛବି ବିଷୟରେ ଅଧିକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ବୁ understanding ାମଣା ପାଇପାରିବେ |

ଦ୍ୱିତୀୟତ anim, ଆନିମେସନ୍-ଥିମ୍ ପ୍ଲସ୍ ଖେଳନା ଶିଳ୍ପ ବିକାଶର ଏକ ନମୁନା |

ପ୍ଲସ୍ ଖେଳନା ନିର୍ମାତାମାନଙ୍କ ପାଇଁ, ମାସ୍କଟ୍ କଷ୍ଟୋମାଇଜେସନ୍ ଉଦ୍ୟୋଗଗୁଡିକ ପାଇଁ ଏବଂ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଗ୍ରାହକଙ୍କ ପାଇଁ ଏହା ଆନିମେସନ୍ ଥିମ୍ ପ୍ଲସ୍ ଖେଳନାଗୁଡ଼ିକର ଡେବ୍ୟୁ!

商品 8 (1) _ 副本

ଥରେ ଥିମ୍ ଫର୍ମରେ ତିଆରି ହୋଇଥିବା କେଉଁ ଶିଳ୍ପ, ଜଣେ ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କୁ ଏକ ବୃତ୍ତିଗତ ଅନୁଭବ ଦେବ, ଏବଂ ପ୍ଲସ୍ ଖେଳନା ସମାନ | ଯଦି ତୁମେ ତୁମର ଉତ୍ପାଦକୁ ଗ୍ରାହକଙ୍କ ସହିତ ଲୋକପ୍ରିୟ କରିବାକୁ ଚାହୁଁଛ, ତୁମେ ଥିମର ଫର୍ମ ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଆନିମେସନ୍ ଆଇପି ଉପରେ ନିର୍ଭର କରିବା ଏକ ଉତ୍ତମ ଉଦାହରଣ | ବିଶେଷକରି ଆନିମେସନ୍ କାର୍ଯ୍ୟର କ୍ରମାଗତ କ୍ରମିକୀକରଣ, ପ୍ଲସ୍ ଖେଳନା ନୂତନ ଜୀବନ୍ତତା ଇଞ୍ଜେକସନ ଜାରି ରଖିବ | ଅନ୍ୟ ପଟେ, ଆନିମେସନ୍ ଏବଂ ପ୍ରଶଂସକଙ୍କ ଯୋଗାଯୋଗ ପାଇଁ ପ୍ଲସ୍ ଖେଳନା ମଧ୍ୟ ଏକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ମାଧ୍ୟମ | ତେଣୁ, ଭଲ ଆନିମେସନ୍-ଥିମ୍ ପ୍ଲସ୍ ଖେଳନା ଏବଂ ଆନିମେସନ୍-ଥିମ୍ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ଏକ ବିଜୟ-ଫଳାଫଳ |

ପ୍ଲୁସ୍ ଖେଳନା ଶିଳ୍ପ ପାଇଁ, ଆନିମେସନ୍ ଥିମ୍ ସାହାଯ୍ୟରେ, ଗୋଟିଏ ପଟେ ଏହା ପ୍ଲସ୍ ଉତ୍ପାଦ ପ୍ରତି ଲୋକଙ୍କ ଦୃଷ୍ଟି ଆକର୍ଷଣ କରିପାରିବ, ଅନ୍ୟ ପଟେ ଏହା ଲୋକଙ୍କ ମନରେ ପ୍ଲସ୍ ଉତ୍ପାଦର ଗ୍ରେଡ୍ ମଧ୍ୟ ଉନ୍ନତ କରିପାରିବ | କାର୍ଟୁନ୍ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ପ୍ଲସ୍ ଖେଳନା ଗଭୀର ସଂଯୋଗ ଏବଂ ଭାବନା ପ୍ରଦାନ କରେ, ପିଲାମାନେ କାର୍ଟୁନ୍ ଦେଖିବା ପରେ ଚରିତ୍ର ଉପରେ ଆଧାର କରି ପ୍ଲସ୍ ଖେଳନାକୁ ଭଲ ପାଆନ୍ତି, ଏବଂ ବହୁ ସଂଖ୍ୟକ ବୟସ୍କ ବ୍ୟକ୍ତି ଯେଉଁମାନେ ସୁନ୍ଦର ସଂସ୍କୃତିକୁ ଭଲ ପାଆନ୍ତି, ସେମାନେ ମଧ୍ୟ ଏଥିପାଇଁ ଦେବେ | ଉପରୋକ୍ତ କର୍ପୋରେଟ୍ ମାସ୍କଟ୍ ସହିତ ମଧ୍ୟ ସମାନ ଚମତ୍କାର ଅଛି |


ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ମେ -24-2022 |

ଆମର ସମ୍ବାଦ ଚିଠି କୁ ସବସ୍କ୍ରାଇବ କରନ୍ତୁ |

ଆମର ଉତ୍ପାଦ କିମ୍ବା ମୂଲ୍ୟବୋଧ ବିଷୟରେ ଅନୁସନ୍ଧାନ ପାଇଁ, ଦୟାକରି ଆପଣଙ୍କର ଇମେଲ୍ ଆମକୁ ଛାଡି ଦିଅନ୍ତୁ ଏବଂ ଆମେ 24 ଘଣ୍ଟା ମଧ୍ୟରେ ସମ୍ପର୍କରେ ରହିବୁ |

ଆମକୁ ଅନୁସରଣ କର |

ଆମର ସୋସିଆଲ୍ ମିଡିଆରେ |
  • sns03
  • sns05
  • sns01
  • sns02